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  • 4月 17 週日 201121:15
  • 22條方法優化大腦


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大腦就是一台三磅重的超級計算機。它是身體運行的命令和控制中心。它幾乎涉及你所做的每一件事。你的大腦決定你如何思考,如何感覺,如
何行動,以及如何與他人相處。你的大腦甚至決定你是哪一類的人。它決定了你有多善解人意;你有多友善或是有多粗魯。它決定了你思維有多敏捷,這還涉及到你
工作完成的如何以及你的家庭。你的大腦還影響你的情感活動,以及你如何對待異性。
大腦比我們可以想像到的任何計算機都要複雜。你的大腦裡一千億個神經細胞,每一個細胞都與其他許多細胞有聯繫,你知道嗎?事實上,大腦內部的聯繫比宇宙中的星星還要多!無論是在工作,休息還是戀愛中,要做到最好的自己的本質上就是要優化你的大腦。
顯然,你做的所有事,你所有的感覺和思想,你與人相處的每一處細微差別,其中心就是你的大腦。它既是一個帶動你複雜生命的超級計算機,也是一
個為你的靈魂提供住所的溫柔器官。而當你跑步、舉重或者做瑜伽以保持良好身體狀態時,你忽略了你的大腦以及相信它給它做它的工作的機會。
無論你的什麼年紀,精神鍛鍊都帶給大腦普遍積極的影響。所以,這兒有22條方法提升你的腦力。
 
1.驅動你的大腦細胞
研究表明得到足夠運動的人,其大腦也更好。加州拉由拉市的薩克生物研究學院的科學
家發現,與整天坐那兒在網絡聊天室裡討論指環王的老鼠相比,只要覺得想要跑步就在轉輪上跑動的成年老鼠的海馬得到的新細胞是他們的兩倍,海馬是大腦控制學
習和記憶的部分。研究者們也不能確定為什麼更活躍的囓齒動物的大腦會有這種反應,但可以知道的是這種自願的運動可以減壓,因此而更有益。這意味著找到了享
受運動,而不是強迫自己去運動的方法,會讓你更聰明,也更有幸福感。
所以,做點運動,選擇一個訓練項目比如馬拉松,三項全能或者「趣味賽跑」,或者找個伴兒一起讓運動變得有趣。
2.鍛鍊你的思維
讓你的大腦細胞活躍起來並不只是物理運動。就像那些出租車司機和玩兒鋼琴的人,你可以通過使用大腦裡各種各樣的區域來建立它們。杜克大學神經生物學教授羅倫斯·C·凱茲,也是《讓你大腦New一下》(Keep Your Brain Alive)的合著者,找到使用大腦退化部分的簡單途徑不僅有助於維護神經細胞,也有助於細胞上的樹突和軸突接收傳遞信息。凱茲說就像一次新的舉重練習幫助建立未充分使用的肌肉,用新奇的方式思考和觀察世界有助於改善大腦不活躍部分的功能。
體驗新的味覺和嗅覺;用你平時不用的那隻手做事;找些新的路開車上班;到新的地方去旅行;進行藝術創作;讀讀陀思妥耶夫斯基的小說;為泰德·肯尼迪和拉什·林寶寫一篇兄弟喜劇——基本上,做一切可以讓你的大腦跳出常軌的事。
3.多問為什麼
我們的大腦與好奇心聯繫在一起。隨著我們長大變「成熟」,許多人開始抑制或否認自
己天生的好奇心。讓你充滿好奇心吧!問問自己為什麼會發生這些事情。問問知道的人們。鍛鍊好奇心最好的方式就是問「為什麼?」讓一天至少問十個「為什麼」
成為你的習慣吧。你的大腦會變的愉快,你也會驚訝地發現你的生活工作中有那麼多的機遇和解決方案。
4.笑
科學家告訴我們笑有益健康;它可以促進體內釋放內啡肽及其它有積極力量的化學物質。事實上我並不需要科學家來告訴我們笑會帶來良好感覺。笑可以幫助我們減壓,還可以打破舊有模式。因此笑可以看做是對大腦的快速充電。多多大笑吧!
5.當一個魚頭
歐米咖-3油是在胡桃、亞麻仁尤其是魚體內發現的,很長一段時間都作為有益心臟的
保健品銷售。但是最近的研究表明,它也是腦力提升者,這不僅僅在於它幫助循環系統向大腦輸送氧氣。它還可以改善大腦細胞的細胞膜功能,也許這可以解釋為什
麼吃了很多魚的人比較不容易有抑鬱,智力衰退,甚至注意力紊亂的問題。科學家已經注意到脂肪酸對於兒童大腦正常發育是必須的,而且已經把它加入嬰兒飲食配
方中。你的腦力,甚至你的智力有可能因為攝入足夠的這種油而提高。
一週至少吃三次魚,比如大馬哈魚,沙丁魚,鯖魚和金槍魚,這是一個好的開始。
6.記憶
找出一個舊相冊或者高中同學錄。你的大腦是一部記憶機器,所以給它工作的機會吧!花點時間給記憶。讓你的思維自我反應,它將帶給你積極的情緒,與記憶的新聯繫有助於你當前的工作和挑戰。
7.減肥
討厭的脂肪是否讓你變得愚笨?多倫多大學的研究者發現,讓老鼠們食用含有40%脂
肪的食物,它們在一些方面的思維功能就減弱了,包括記憶、空間識別以及規則學習。當飲食中的充滿脂肪,也就是充滿肉奶組成的食物時,情況變得更糟。你也許
從未在迷宮中找過干奶酪塊,這些結果還是適用於你,這有兩個原因:脂肪會減少富氧血液流向大腦,同時還降低葡萄糖的新陳代謝,糖是大腦的食物。
每天30%的卡路里你仍然可以通過脂肪攝入,但是其餘大部分應該從前面提到的魚,橄欖油,堅果和種子中攝取。無論你做什麼,都要遠離肥胖,那些餅乾零食中充滿了硬化油。
8.做個猜謎遊戲
有些人喜歡拼圖遊戲,縱橫字謎遊戲,邏輯拼圖——你選擇那種遊戲不要緊。在空閒時間做些猜謎遊戲是活動大腦很棒的的方法,並且使你的大腦保持良好的工作狀態。做點猜謎找點樂子,但一定要在知道你在鍛鍊大腦的情況下進行。
9.莫扎特效應
十幾年前,現在威斯康辛州威斯康辛大學的心理學家弗
朗西絲·勞希爾和她的同事發現聽莫扎特可以提高人們數學和空間推理能力。即使老鼠走迷宮,聽了莫扎特音樂也比聽完白噪聲或極簡主義作曲家菲利普·格拉斯的
音樂後走的更快更精確。去年,勞希爾報告說,至少對於老鼠來說,一曲莫扎特奏鳴曲可以刺激與大腦中神經細胞信號有關的三個基因的活動。

這聽起來就像是調整心智機能的最和諧的方式。但是在你拿起CD之前,看看需要小心什麼。不是每一個期待莫扎特效應的人都找到了它。再說,即使它的支持者也認為音樂提升腦力不過是因為它讓聽者感覺更好——同時感到放鬆和興奮——相似的刺激也可以做到。事實上,一個研究發現聽一個故事也能帶來相似的提升。
10.改善你做過的事情的技能
只要你想拓展你的能力和知識,一些重複的腦力刺激也未嘗不可。一般的行動如種植,
縫紉,打橋牌,讀書,繪畫,和做縱橫字謎遊戲也都是有價值的,但你要讓自己嘗試不同的園藝技術,進行更複雜的縫紉方式,和更天才的對手打橋牌來增長自己的
技能,讀一些新各個領域的新作者的文章,學習一種新的繪畫技巧,做更難的縱橫字謎遊戲。把你的大腦推向新的高度以使它健康。
11.做一名思考者而不是酗酒者
酒精殺死腦細胞已經是眾所周知的了,但事實要更複雜一點。事實上,一個關於
3500名日本人的調查發現,當他們變老時,那些適度喝酒的人(在這個案例中是大約一天喝一次)比一點也不飲酒的人有著更好的認知能力。不幸地是,只要你
一超過這個「節制」的量,你的記憶力和反應時間都在衰退。在同一項研究中,那些一天喝四次甚至更多就的人境況最糟。
同樣有害的還有現在普遍存在的週末「狂飲作樂」。老鼠身上的研究發現,喝下大量酒
精的老鼠大腦海馬中的新細胞立刻減少,事實上狂飲後的一個月裡一個新細胞也沒有。這表明酒精不僅損傷老鼠的大腦,還會阻止它們自我修復。對人類來說,這意
味著你不要指望很快通過門薩入門考試了。
12.玩兒
花時間玩兒。找時間玩兒。打牌。打電視遊戲。下棋。看暗夜來電。參加拔河比賽。你玩什麼沒關係。就是得玩兒!這對你的精神和大腦都有好處。這給了你的大腦進行戰略思考的機會,同時讓它能夠保持運行。
13.在記憶旁睡覺
預習關鍵信息,然後睡覺,有助於提高20%到30%的記憶力。如果這種信息令你昏昏欲睡,你會很容易伴著它入睡。但如果你的思維讓你保持清醒,就把所有的都寫下來,有時候通過此途徑把它們「趕出大腦」你就可以睡著了(所以身旁要常備紙和筆)。
14.全神貫注
全神貫注可以提高腦力。這是顯而易見的,但是那些干擾注意力的因素就並不總是那麼顯而易見。學會注意你何時走神了。通常原因都是潛意識裡的。例如,你需要打個電話,這可能干擾你整個早上,暗中破壞了你清晰思考的能力,即是你並沒有意識到什麼在擾亂你。
養成停下來問問「我的大腦現在在想什麼」的習慣。確定它,並處理它。在剛才的例子中,你可以打個電話,或者把它放到明天的安排中,這樣的大腦就可以輕鬆地放下它了。這讓你有一個更放鬆的狀態,可以更好地思考。現在就用這個方法提升腦力吧!
15.為你的大腦做愛
溫尼佛雷德·B·
卡特勒博士和他賓夕法尼亞大學的同事以及後來斯坦福大學的同事一起進行了一系列研究,發現規律地性接觸無論在心理上還是在生理生都對女性有重要影響。每週
一次的性接觸可以使女性更易受孕,規律月經週期,縮短月經期,推遲絕經,提升雌激素水平,以及延緩衰老。加州大學洛杉磯分校(UCLA)的大腦成像研究表明,雌激素水平下降與大腦活動和記憶力下降有密切聯繫。女性通過規律的性行為提高雌激素水平,同時可以提高大腦整體活躍度並且改善記憶力。

卡特勒的研究還表明高潮的發生就沒有和某人發生性行為重要。親密行為和情感聯繫可
能是使性產生積極作用的最重要的兩個因素。作為一名精神病醫生,我看到許多人把性作為傷害、生氣或者失望的表達方式。卡特勒博士的研究表明這是一種事與願
違的行為。你越這樣,結果對你來說就越糟糕。適當的性行為才是大腦保持青春的關鍵。
16.充滿激情的活動
沒有全身心投入,你做不了偉大的工作。當人們在學習和創造中成長時,他們都會全力
以赴,投入比127%還多的精力在工作中。愉悅自己或者你愉悅世界。還記得,當你是個孩子時,你喜歡幹什麼,就把所有精力放在那上面。這是你通向天才,通
向天賦的途徑。達芬奇,愛迪生,愛因斯坦和畢加索都熱愛活動熱愛探索。
17.意識的循環
你的意識在一天中時強時弱。大部分情況,每九十分鐘就有三十分鐘的弱意識期。觀察
你自己來認識這種週期。如果你學會了認識並追蹤你的精神狀態,你可以在你的思維「最清醒」的時候,把精力集中在最重要的思維活動上。想對一個問題有一種創
造性的領悟,就在其它時間進行吧。這種工作要在當你處於昏昏欲睡的狀態,當你的意識和思維都在下降時去做。
18.學習一些新事物
這一項可能是顯然成立的。是的,當我們讓大腦去學習一些新事物時,就是在開發大腦巨大潛力。也許你有一個關於工作與休閒的特定論題想研究。這很不錯。
去研究它吧。如果你的腦中現在沒有一個主題,就每天學一個新單詞。主動詞彙與智力有著強大的聯繫。當你的詞彙表中有了新單詞後,大腦就可以用新的方式思考兩種思想之間的更細微的差別。讓你的大腦不斷學習吧。這是讓你的大腦重新充滿能量的最好方式。
19.為了讀而寫
我是寫日記來捕捉思考和想法的忠實擁護者。為自己寫作肯定有巨大價值。我不斷的發
現,在寫些需要閱讀的東西時我的大腦被很好地激活了。寫作的最大益處就是它可以擴充你的腦容量。找到為讀而寫的方式,比如寫些給你的朋友閱讀的東西,寫些
自己童年的故事,開一個自己的博客,無論哪種方式,為讀而寫吧!
20.嘗試芳香療法激活你的大腦
一天,在一個會議上聽一些沒完沒了的演講時,我睡著了,一陣古龍水的檸檬香味傳來讓我的大腦突然活躍起來。我立刻感到振奮起來,發現把精神集中到主持人身上要容易多了。我發現芳香療法確實有用,我曾為了提神或放鬆使用過。
可以充當情緒興奮劑的味道有薄荷,柏楊和檸檬。起到舒緩作用的味道有:依蘭,天竺葵和玫瑰。滴幾滴精油在浴缸中或者在擴散器中,都可以起到作用。你也可以在一個棉球或手帕中滴一兩滴,然後吸入這種味道。對於辦公地點使用的一個警告:先確保沒有人對你使用的精油過敏。
21.藥物提升腦力
咖啡或其它含咖啡因的飲料可以幫助學生在考試中持續獲得高分。由於咖啡因限制了大腦中的血管,它們對腦力的長期影響還不是很清楚。所以嘗試著用銀杏茶和積雪草茶代替咖啡。銀杏提取物被證明有提升大腦血流量,改善注意力的作用。
22.建立對大腦的信任
讓你的身邊充滿各個領域能激勵你並激發你創造力的有抱負的人們。廣泛閱讀來自各個領域的雜誌。讓人,地方和事情聯繫起來,探索新的機遇,為你的問題尋找答案。
 
要記住無論你處在什麼年紀,你的職位是什麼,你的大腦都需要持續的挑戰才能在表現是處於頂峰。如果你不想讓你的大腦想垃圾場的汽車一樣鏽蝕,就讓它忙起來吧,無論是做邏輯拼圖,背誦莎士比亞的作品,還是學習一項新技能。
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  • 3月 13 週日 201122:13
  • 成為有錢人的十大要素

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省錢並不完全決定於你是否知道怎樣買到一件令人尖叫的打折商品。更多的時候它和你對待金錢的態度有關。
Just think of those who don't fit the filthy-rich stereotype. People like Warren Buffett.
想想諸如沃倫巴菲特這樣的富人吧,他們並不像大多數人想的那樣卑鄙骯髒。
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  • 9月 04 週六 201014:53
  • 格林斯潘效應

什麼是格林斯潘效應
  在人際交往心理學、教學心理學中,人們把交往者一方發出的“嗯—嗯”之聲使另一方反應增強的現象,稱之為格林斯潘效應。

  這一效應是由心理學家格林斯潘於 1955 年在一次語言條件化早期的研究中發現的,因此,以他的名字命名。
  格林斯潘在研究中發現“如果對具體的語言回答,實驗者用”嗯—嗯!
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  • 8月 28 週六 201021:47
  • 史上最匪夷所思的十大理論及其揭秘

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第十名:通靈術

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  • 8月 28 週六 201013:34
  • 科學新思維:20個最前沿的科學觀念

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人類依然處於進化之中
現代世界的人類沒有停下進化的腳步。科學家通過對比不同的基因組發現,自然界的壓力仍然在發揮作用。比如
說,專職於消化乳糖的基因,正逐漸從歐洲人擴散至地球上的其他人群。一個提高生育率的基因也在歐洲大陸上的人群中變得更為常見。疾病仍然是人類進化的一大 驅動力:攜帶特殊遺傳基因的人能抵抗瘧疾和愛滋病。大概是由於攜帶胱冬酶12基因的人更易受細菌感染的侵害,現在幾乎所有人都已經失去了該基因。雖然進化 發生的很緩慢,但是我們人類仍然處在變化之中。
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  • 8月 23 週一 201012:10
  • 歷史上真實的世紀帝國城堡兵

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條頓武士
歷史

概述
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  • 8月 23 週一 201002:07
  • 世界上最聰明的人

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  薩凡特和母親合影(1953年)
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  • 1月 24 週日 201018:12
  • 史上最神奇的十大巧合

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一,鑰匙巧合
美國獨身婦女威廉德一次出門時忘了帶鑰匙,回家時被擋在了家門外.就在她一籌莫展時,郵差送來了一封她哥哥的信,信封內正好夾著一把她家的鑰匙!哥哥在信中稱,上次他來探訪時,威廉德曾給了他一把多餘的大門鑰匙,當他回華盛頓時卻忘了還,只好寄給她.
二, 兩個勞拉
2001年6月,英國斯塔夫斯市10歲小女孩勞拉‧布克斯頓將名字和家庭位址寫在了一個小標籤上,系在一只氫氣球上放飛.氫氣球飛越了140英里,落到了一戶居民家裡,難以置信的是,這家也有一個叫做勞拉‧布克斯頓的女兒,且正好10歲!
三,嚴重的錯誤
居住在美國阿拉巴馬州的多裡斯和謝拉姐妹倆都希望到對方家中拜訪,給對方一個驚喜.於是她們告別家人,開著汽車從各自家中出發,沿第25公路朝對方家中行駛,然而,就在路中間的某個路段,這對姐妹倆的車子突然碰到一起,姐妹倆同時喪命.
四,被詛咒的跑車
美國電影明星詹姆士‧迪恩1955年駕駛自己的名牌跑車兜風時死於車禍.他那輛被撞毀的跑車後來被拖到了一個修理廠裡,在拆卸過程中,用千斤頂支撐的車突然墜地,砸斷了一名修理工的腿.該車發動機後來被賣給了一名醫生,他將發動機安裝在了自己的賽車上,這名醫生後來開著賽車比賽時死於車禍,另一名購買了迪恩報廢汽車方向軸的賽車手,也死於車禍.迪恩汽車的外殼被人用來展覽,然而展廳卻突發火災.還有一次,它從展台上跌落,砸碎了一遊客的臀骨.
五,自殺一躍
當捷克首都布拉格的家庭婦女維拉‧捷馬克發現她的丈夫對她不忠後,她想到了自殺,她從三樓跳了下去,正好落在了一名剛剛從公寓底下走過的男人身上,衝撞力砸死了這名男人,而維拉只受了點輕傷.這個男人正是她已變心的丈夫!
六,「死神」也度假
1946 年,美國紐約《阿爾頓晚訊報》的訃告編輯偉玆特度假的一周中,《阿爾頓晚訊報》竟破天荒地沒有接到一例訃聞廣告!而平時,該報每周接到的訃聞廣告絕不少於 10條!
七,死亡之橋
1957年,美國加利福尼亞的比辛格在走過家附近的一座橋時,被一輛汽車壓死;兩年後,他的兒子希拉姆走過同一座橋時,又被一輛卡車壓死;6年後,比辛格14歲的孫子戴衛‧偉玆勒在橋上玩耍時,一輛小汽車高速駛過,將偉玆勒壓成了派餅.
八, 重逢的手鐲
英國的芭芭拉‧赫頓一次意外地將她的古董手鐲沖下了衛生間的下水道.不久後的一天,當她來到一個珠寶店想重新購買一只手鐲時,一名男子帶著她丟失的那只手鐲進入珠寶店,要求店頭家估一下價.據這名男子稱,他是清理工,在清理下水道時發現了手鐲.
九,致命的試驗
1995年8月,英國埃塞克斯市的利莎‧波特與母親一起走過埃塞克斯莫茨線鐵路的*平交道,利莎的父親11年前正是在該鐵平交道被一輛路過的火車軋死,因此利莎的母親拒絕穿過這條鐵路.利莎認為要消除母親的恐懼心理,自己就應該先穿過鐵路,於是她向鐵路走去,然而就在此時,一輛列車突然開過,將利莎撞死.
十,飄來的電話號碼
1990年,澳洲男子托得在球場中觀看足球賽決賽時,一名激動的觀眾將一本郵電亭印刷的電話號碼黃簿撕成碎紙,並將碎紙漫天撒向空中.一張碎片飄到了托得的膝蓋上,他撿起來一看,發現這張碎紙上寫著他的名字,位址和電話號碼.
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  • 1月 23 週六 201018:38
  • 網路遊戲中的人類行為

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1997年8月9日,遊戲史上最著名的角色之一在遊戲中公開演講的時候被殘酷地“刺殺”了,這就是著名的《網路創世紀(UO)》Beta測試中發生的 “不列顛王遇刺事件”。當時為了對伺服器進行壓力測試,確定一下伺服器究竟可以容納多少玩家同時遊戲,遊戲的創始人理查(id為“不列顛之王”)在伺服器裡面搞了一個活動。一位遊戲id為Rainz的玩家對不列顛之王使用了“火牆”法術,不想竟然意外地把他干掉了。這一事件讓UO成為一時之間的熱門話題,同時也預示著PC遊戲新時代的來臨。當時網路遊戲小說(可不是現下那些YY小說)有不少拿此作為題材。
  事後人們得知,刺客“Rainz”是來自明尼阿波利斯市的軟體資訊師。在UO中,他所屬的行會“烏鴉的宿命”負責維護UO世界的力量均衡,然而由於手握大權,他忍不住將自己的這一身分用於“邪門歪道”。
  Rainz後來回憶說︰“當時不列顛之王(Lord British)和暗黑王座領主(Lord Blackthorne)正在遊戲中做演講,由於有太多的玩家同時湧入,造成了好幾台伺服器的癱瘓。伺服器恢復正常時,我和公會中的同伴Helios一道前往演講地點。我們來到了暗黑王座領主的城堡前,那裡不列顛王和暗黑王座領主正在城牆上向人們進行他們的第一次演講。可惜的是我當時使用的角色不是魔法師,因此從魔法書裡找個魔法使用是不可能的了。幸運的是,我用的頭班是一個盜賊,他有很高的盜竊技巧。我在人群中竄來竄去,偷了不少東西,最後搞到了一個火魔法書。然後我就對著城牆使用了這個魔法書,看看會發生什麼事。當時的情況十分有趣,我以為要被閃電之類的魔法擊斃了,或者是其他的什麼厄運要降臨到我的頭上了。沒想到人群中突然嗡嗡地嚷起來了,不列顛王居然就這樣死了﹗”。
  而突然遇到這樣巨大變故的“不列顛之王”──UO首席程式設計師理查至今仍對這一事件印象深刻︰“事情發生時,我看見螢幕黑了,即我死了,我呆呆地望著開發小組的成員們說‘天哪,我們現下該怎么辦?’”。
  當時的這個遊戲的項目總監事後表示整個事件其實屬於人為失誤。因為不列顛之王這個角色的屬性從一開始就被設計成是不死的,他應該免疫一切物理和魔法攻擊。但是這種設定是透過在後台選取一個無敵的選項來實現的,事件發生不久前,伺服器由於玩家太多剛好DOWN過,重新登陸的時候,不列顛之王忘了把無敵選項給勾上了,直接導致了遇刺事件的發生。此次事件的另外一個原因是,由於這次壓力測試所帶來的高延遲,當時不列顛之王所處區域的衛兵npc沒有被正確地激活,這樣當那位刺客Rainz偷魔法書的時候,並沒有立刻被npc干掉。當然,更直接的原因是因為這個Rainz 玩家的不按牌理出牌。
  事件發生時,99%的玩家都聚集在不列顛之王的城堡,而事件發生的地點卻是暗黑王座領主(遊戲設定的大反派npc)的城堡,所以整個事件只有極少數的 10位玩家及3位npc有幸目睹。這件事發生不久之後,那位刺客Rainz的賬號就被刪除了,理由是發現了bug卻不向GM反映,反而在對bug進行不當利用。(曾利用bug擊殺其他的玩家)遊戲公司表示︰刪除他的賬號與這次的刺殺事件無關,是因為收到了多位玩家對他的投訴。他在因刺殺事件而備受矚目的同時,多起不當利用bug的行為也陸續浮出水面。
  這次偶發事件之後,遊戲設計師們開始關注新一代大型多人網路遊戲面臨的新問題──人類行為。在網路遊戲中,活生生的玩家不會完全按照遊戲設計者的意圖去思考和行動,他們的創造性與互動行為給網路遊戲帶來了大量不可預知的變數,而這,可能是網路遊戲與單機遊戲最大的區別,沒有之一。
  作為大型角色扮演網路遊戲中有史以來第一次的“弒神”行為,人類行為的複雜多變性對新一代MMORPG的設計和遊戲模式造成了革命性影響,這是以往由設計者決定一切的單機遊戲中所難以想像的。對於那些遊戲開發者以及長期沈浸於MUD文化中的玩家們而言,要適應這種新概念需要很長的時間,一些從MUD時代過來的玩家們甚至至今對此仍無法適應。
  本月,著名的MMOCrunch網站列出了MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)史上5大重要事件,這些事件之所以被認為是“重要”的,除了它們衝擊力強大、影響廣泛且深遠之外,更是側面見証了網路遊戲的社會性形成。這份名單立刻引起玩家們的強烈興趣,雖然對於近年才開始接觸遊戲的玩家來說,其中發生在歐美的事件並不熟悉,但事實上它們已經深刻影響到我們現下所能接觸到的遊戲理念──甚至超出了遊戲的範疇。來回顧一下這些名噪一時的事件吧,它們包括︰
    * 1997年8月8日《網路創世紀(UO)》的不列顛之王遇刺事件。網路創世紀的締造者理查的遊戲角色,具有不死之身的不列顛之王,在beta測試時因為bug在集會上被玩家擊殺。
    * 《魔獸世界(WOW)》的LEEEEROY JENKINS﹗甚至不玩MMOPRG的都知道他的大名。
    * 2005年11月《星戰前夜(EVE)》的大劫殺。GHSC軍團用1年時間滲透至目標軍團,最終設伏擊殺了軍團首領,劫掠的軍團財產折合約16500美元,而行為根據遊戲規則是“合法”的。
    * 2005年9月《魔獸世界(WOW)》的瘟疫爆發。祖爾格拉布副本中血神哈卡的墮落之血效果被帶出副本並迅速擴散,低等級玩家受到傷害後存活不到數秒。因為此瘟疫有極高的傳染性,因此在人口密集的大城造成了毀滅性的影響,幾乎沒有人能幸免,鐵爐堡和奧格瑞瑪遍地白骨。最終暴雪進行了程式修正才解決問題。
    * 2003年11月15-17日《無盡的任務(EQ)》的擊殺沉睡者。國外拉洛斯澤克伺服器的三個頂尖公會動用近200號玩家歷經3小時最終擊殺沉睡者克拉夫,當時諾拉斯大陸最強大的boss。
h3. 網路遊戲的先驅
bq.   《網路創世紀》(Ultima Online,簡稱UO),是歷史上第一套成功執行的大型線上角色扮演遊戲 (MMORPG),從1997年起便持續運作,人稱“線上遊戲之祖”。這款遊戲創造了一個近乎完美的中世紀背景下的奇幻世界,遊戲的世界設定屬於中古神話,充滿著北歐奇幻文學色彩,隨著長年的更新,漸漸的融入了許多東方元素,使的創世紀的
  世界有著更多不同的風格。在這個世界環境下,設計者只提供了一個社會環境的框架,及各種法律規章。而其他的一切則由玩家來創造,於是角色扮演的精髓在這裡被發揮到了極致。至今大多數網路遊戲設計者仍然在其中尋找創意啟蒙。
  《網路創世紀》最大的魅力所在,就在於遊戲中的高自由度。玩家在遊戲裡除了能以冒險者的身分來驅逐怪物之外,也可以化身為一名將獸皮或布料等原料加工製作成衣服、或是將礦石鍛造成鎧甲或武器的生產者,除此之外還有包括製作料理、鑑定道具、乞討維生等各式各樣的生活玩法,讓玩家可以依照自己的想像與興趣來體驗遊戲中的每一天。
  一般的MMORPG中都使用“頭班-經驗值”系統來決定你的技能與屬性,在《網路創世紀》中,頭班、經驗值都是不存在的,取而代之的是各自獨立卻互動的角色系統。屬性的增減是根據使用技能的特性來決定,舉例來說,如果你使用劍類武器攻擊怪物時,你的力量會增加、敏捷會少量增加、而智力會下降。
  除此之外,《網路創世紀》更是第一套允許玩家自建建築(自己選擇牆壁、屋頂,蓋出自己設計的建築)、第一套擁有個別伺服器世界事件(每一台伺服器的世界狀態均因為過去的事件結束模式不同,而有所差異)的MMORPG,這些獨特的特點,正是讓《網路創世紀》能在為數眾多的MMORPG中依然能夠屹立不搖的最大原因,也是今日無數線上遊戲學習、模仿的對象。
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  • 1月 23 週六 201017:04
  • 格林童話 原始版本 (很黃很暴力)

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童話是由成人製造的 講給孩子聽的 這更像是一場慾望的謊言 竭力掩蓋慾望 但卻欲蓋彌彰
世界上只有兩種床頭讀物,一種是《Playboy》,另一種就是童話。前者是做春夢的好幫手,後者也是讓孩子進入夢鄉的必要手段。
童話真的那樣純潔無暇嗎?羅伯‧達頓等歷史學人指出︰童話也是一種歷史資料,儘管帶有幻想色彩,但它擺脫不了春夢的味道。
童話,只是美麗的故事?它是一本進入社會的法律書;是故事版的三大紀律八項注意。童話是一門古老的學問,它充滿了費解的隱喻和神祕的咒語,透過它,我們能直達幽暗深邃的內心。
也許童話真正想要表達的,和它字面上的意思並不一致。甚至連作者都不知道,自己所創作童話的真正含義。心理學家告訴我們,是我們的潛意識,那些不為所知的慾望,決定了我們對童話的熱愛。
一個世紀以來,不斷有人揭童話的短,他們想給童話寬衣解帶,最終看到那些少兒不宜的鏡頭。沒人知道童話到底是什麼,也許,它只是一個穿衣鏡,透過它,我們看到了自己。
童話,我們的成人遊戲,我們的白日夢。
1812年耶誕節,德國的維爾賀爾姆市的行政司法官之子,格林雅各和格林威廉出版的《格林童話集》,成為當時最火的暢銷書。
最早期的《格林童話》,其實是一本徹頭徹尾的情色暴力兼鬼怪類的小說集。在日後的再版中,那些引人注目的性交、懷孕、近親相奸等情節都消失了,但是在文雅詞句的背後,依然無法隱藏它所包含的慾望。
童話是由成人製造的,講給孩子聽的。這更像是一場慾望的謊言,竭力掩蓋慾望,但卻欲蓋彌彰。
在心理學家眼裡,任何號稱最純潔的書籍,都是誨盜誨淫,幼齒孩童並不是無知無覺的,性與暴力,就是人類的本性。專家說,人一生中最暴力的階段是在3 歲到6歲這一階段,你可以說童年是最純潔的,但事實上,弗洛伊芳德發現︰俄狄普斯情結見於3至5歲的兒童。在《格林童話》當中,充滿血腥的殘酷故事相當多。
這類故事當然不適合兒童閱讀,所以後來的版本都把它們刪除了。
可是,儘管已經做過刪修,往後的版本還是充滿許多殘酷的場面。《強盜和女婿》裡就有一伙強盜把擄來的女人脫光衣服放在餐桌上,一面拿刀割肉,一面在傷口上洒鹽的情節。
白雪公主的淫亂往事
白雪公主被身為巫女的繼母所殺害──這是一般人所知道的“白雪公主”的故事。然而,真正的殺人兇手並非繼母,而是白雪公主的親生母親。
第二版開始,殺人者的身分從生母的身分變成了繼母。格林兄弟推出《格林童話集》初版時,收到許多讀者的憤怒聲討︰像這類親生母親殺死女兒之後還要吞食五內的情節,實在讓人作嘔。
格林兄弟決心痛下殺手,此處略去幾百字。相較於其它恐怖、殘酷的情節,格林兄弟似乎對性特別忌憚。
在《青蛙王子》的初版中,青蛙變成王子之後橫躺在床上,到了第二版以後就被扔到床下,關於那晚他和公主做了些什麼,格林兄弟緘口不語,還加上了國王最後應允他們結婚的橋段。《沒有手的新娘》故事中,女兒因為拒絕和父親結婚而被砍掉了雙手和乳房,後來也改成了拒絕近親亂倫的兄弟和惡魔訂下合約的劇情。
根據約翰.M.埃裡斯所著的《一則多餘的童話故事》,原來的“白雪公主”其實是母女間因為性的嫉妒而引發敵對關係的故事。母親生下漂亮的女兒,為的是讓自己的美延續下去,但後來證明,她為自己製造了一個情敵。歐洲各國其實都有《白雪公主》其他版本,其中就有像國王向白雪公主求歡,或是國王稱揚白雪公主的美貌,結果導致夫妻感情生變的情節。
這些故事都暗示著美麗女兒和父親之間的不尋常關係,最可疑的是,整個事件中國王始終保持著沈默,按理說,他應該對女兒的被驅逐有一定發言權。日本學人森義信在《童話的深層》中提出“皇后真的想殺死白雪公主嗎?”的疑問。簡而言之,皇后強迫白雪公主離開父親,使得公主萌生怨恨,所以才編造了“繼母想要殺我”的謊言,藉此來騙取小矮人們的同情。
而對那些長久沒見美女的小矮人來說,這樣一個性感的女子的到來,他們如何能作柳下惠?
森先生還認為︰皇后前去探訪白雪公主,也許並不是要去加害她,而是對女兒的被逐心存愧疚,所以不時帶些小禮物,安慰一下放蕩的女兒。白雪公主因為束腰和梳子而暈死過去,其實是想陷母親於不義。
不過,皇后被套上燒得赤紅的鐵鞋,跳舞至死的情節到最後一版都沒有改變。《格林童話》中,有許多壞人都在故事最後遭到酷刑的懲罰,而這些刑罰在當時都是確實存在的,而且為廣大民眾喜聞樂見。
有戀尸癖的王子
根據格林兄弟1808年的筆記,尋找玻璃棺的其實是白雪公主的父王,而不是王子。最後,還是王子承擔了一個戀尸癖患者的惡名。
看見美女尸體便一見鐘情,非要帶回城堡裡玩賞的王子,的確是不同尋常,儘管棺木內躺著天下第一美女,但天天在尸體旁邊進餐,否則就食不下咽,這樣的情節實在令人頭皮發麻。
故事中,王子每次出行都要侍從們抬棺跟著他走,侍從心生怨恨,用力毆擊白雪公主的背,才讓她哽在喉間的毒蘋果咳了出來,白雪公主因此復活。有學人提出異議,認為使白雪公主復活的不是侍從,而是王子。因為一個標準的戀尸癖,是不會只遠觀而不褻玩的,也許就是他在動手動腳的過程中,讓白雪受到震動而復生。當然這樣的情節是經過了多次改寫,才變成今天的面貌。
殺人魔王的起源
從前有一個沒落貴婦,她有一個如花似玉的女兒,她最擔心的就是如何讓女兒成為她下半生的依靠。但沒落的家境讓她已經無法出入上流社會,直到有一天一個藍胡子的公爵向她的女兒求婚。他相貌堂堂,最重要的是他帶來了讓貴婦不能拒絕的禮物。
女兒出嫁了,藍胡子的城堡很大,很陰森,但女孩覺得最奇怪的是那些僕人看她的眼神。藍胡子很愛她,她也很愛這個強悍的男人。藍胡子喜歡外出狩獵,出發前,他把城堡裡所有的鑰匙都交給她,但警告她,絕對不允許她打開地窖裡那扇門。她還是打開了那扇門。裡面是一排釘在牆上的女尸。這是他的前妻陳列室。她驚慌之余將黃金鑰匙掉到了地上,上面染上了鮮血,無論如何清洗也洗不乾淨。藍胡子發現了上面的鮮血……
藍胡子的起源
關於“藍胡子”故事的起源,有好幾種說法。
最主流的說法認為︰“藍胡子”是以十五世紀殘殺幼童的姬兒‧多‧雷為藍本。
姬兒‧多‧雷在年輕時曾追隨法蘭西的救國少女“聖女貞德”一起戰鬥,被人尊為英雄。之後他繼承了祖父的廣大領地和城池,終日沈溺於奢華和美酒之中。有人說,他非常愛慕一同奮鬥的貞德,然而高呼為神的正義而戰的貞德,最後竟遭到火刑的命運,沒有得到神的眷顧,這使得他懷疑神的存在,失去了信仰,開始變態。
後來,在他的領地裡便發生了上百個少年失蹤的案件。姬兒非常迷信一位從義大利來的僧侶布雷拉其,在他的影響下,姬兒終日沈溺於煉金術和降魔術。他聽說惡魔最喜歡孩童的鮮血,所以他便去擄來美少年,把他們獻給惡魔。“城堡裡有吃人的魔鬼”的傳說開始在領地內的百姓們中流傳。
在失蹤少年的父母親的控訴下,法庭終於對姬兒發出了逮捕令。當人們沖進城堡時,發現地窖裡殘留著虐殺的血跡以及無數已化為白骨的少年尸體。
在法庭上,姬兒坦承他在把男童和少年誘騙來,先殘忍地雞奸,再絞死他們,剖開他們的胸膛,挖出五內祭祀魔王。所有旁聽的人都被血淋淋的敘述嚇壞了,還有人當場昏倒。
姬兒同時受到一般法庭與宗教法庭的定罪,以殺害男童、性好男色、施行降魔術、褻瀆神明,以及異端等罪名,被判處沒收全部財產,以火刑處死。直到現下,在姬兒的故鄉班迪,母親都還會對頑皮的小孩如此威脅︰“你再不聽話,藍胡子就會來把你抓走﹗
禁忌的房間
在心理學上,鑰匙象徵著男人的性器。
歷史學人貝提罕認為︰能夠打開祕密房間的門的那把“鑰匙”,意味著男人不可侵犯的性尊嚴。而開了門之後,鑰匙沾上血跡,就意味著性交時損毀了處女膜,使不潔的血跡沾在男人性器上。怎樣也擦拭不掉的血跡則表示失去的處女之身,永無復原之機了。
拿鑰匙打開了禁忌的房間,其實暗示著妻子在性方面背叛了丈夫。
而中世紀初期的《拜爾倫法典》規定︰“和有夫之婦偷情的男人,不得以任何手段保全自己的性命,而應當為自己的犯行負責,任由對方處置”
學人凱爾‧海因茲‧馬雷剛更進一步說︰藍胡子交給妻子的鑰匙其實是“貞操帶”的鑰匙。
在古時候,丈夫為了不讓妻子外遇,父親為了保全女兒的處女之身,有時甚至會將女性外陰縫合;貞操帶就是在這種理念下的產物,開閉都是使用一把小的鑰匙。
捕殺女人的房間
有誰能拒絕好奇心?當藍胡子把鑰匙交給妻子的時候,他就已經知道妻子必定會去打開那扇門。“前妻陳列室”實際成為誘殺女人的陷阱。
賀爾穆特‧巴爾茲在《藍胡子為何殺害心愛的妻子?》一書中提到,藍胡子過度壓抑自己的情感,否定自身的“母性(陰性)”傾向,因此當女性過度接近自己時,心中便極為恐懼,只有殺害妻子才能平複這種心情。
像藍胡子命令妻子服從,而當妻子背叛,便施以嚴酷制裁的男人,自古以來就大量存在,他們往往是“父權”社會的精英,極端自我的典型。
這種人的特徵是,完全靠“力量”來支配一切,他們非常輕蔑直覺、幻想、感情、性愛等“母性(陰性)”的象徵,為隱藏在自己心中的女性特質感到恥辱。
女性過度親近會誘發他們心中強烈的情感,而情感正是“母性(陰性)”的表征,這讓他們發覺在自我的意識中其實還存在著這樣的弱點,所以才會罔顧一切地想加以抹消。
殺戮成為他們證實自己還是“男性”的一種手段。
灰姑娘和王子那晚都干了些什麼?
學人貝提罕指出,完全合腳的鞋象徵著“陰道”。玻璃鞋非常緊、又非常純潔脆弱,則帶有處女膜的意味,仙度拉儘早逃離舞會,說明她努力想保持自己的處女之身。
但另一個學人森先生則提出仙度拉和王子之間已有性關係的可能性。
在德國維斯特法倫地區5月1日的節慶中,有讓女孩跳過火堆的儀式。如果女孩在跳過火堆時鞋子脫落,就表示她已經不是處女了,而仙度拉也是遺失了一只鞋子,光著一只腳逃回家裡的。
池上俊一的《身體的歷史》一書記敘︰神職人員為窮人洗腳的行為,蘊含著淨化性欲之罪的意思。法蘭西南部和西班牙的教堂裡,有不少中世紀留下的浮雕,其中如果有女性光著一只腳,就表示該女相當墮落,違反教規,作為淫婦永遠釘在恥辱柱上。
青蛙男的黃金球
從前有一個美女公主,因為受嚴格家教管製,她對男人和性極為反感,她的好朋友只有一枚漂亮的黃金球而已。一天,在她把玩的時候,黃金球滾到池塘裡,這時一只醜陋的青蛙出現了,他答應幫公主取出黃金球。但條件卻是希望自己能和公主交往,具體項目包括︰和公主坐在同一張餐桌,用公主的漂亮金盤子吃飯,和公主用同一個杯子喝茶,另外還要和公主睡在同一張床上。公主很輕易地答應了,因為她覺得父王根本不能允許一只骯髒的青蛙靠近她。
青蛙為她把黃金球拿到了,約好第二天在皇宮見。第二天,他果然來了,但出人意料的是父王聽了事情的原委,卻答應了這只青蛙的所有條件。他告訴女兒︰言既出行必果。公主委屈萬分,跟他一起吃飯甚至共用一個盤子、杯子也就算了,她如何能容忍這么臟的青蛙和她睡在一起?她把青蛙從床上扔下來了,但青蛙提到了她父王的承諾,她只好妥協了,沒想到半夜裡,丑青蛙卻變成了一個英俊青年,原來這是父王送給她的生日禮物。他讓仙女把一個鄉下青年變成青蛙,最終治愈了女兒的潔癖和恐男症。
黃金球
在德國賀森地區的方言中,黃金球有“如黃金般閃耀的男性性器”的含意。
根據I.費查的解釋︰公主因為在宮廷嚴厲教導下,將性視為禁忌,對自己的自慰惡習有很深的罪惡感。將黃金球弄丟,其實也是潛意識中對自己的一種懲罰。
青蛙男
歷史學家費查指出︰幫公主撿球的青蛙,其實是庶民青年,因為衣不蔽體,渾身油泥,所以公主以“青蛙”呼之,表示她的不屑和輕蔑。
患有嚴重生理、精神潔癖的公主一直壓抑自己的慾望,青蛙男的強行打入卻讓公主有了新的體驗。
一開始,公主對骯髒的青蛙男自然很嫌棄。這其實是對性所抱有的嫌惡與不安。在性還沒有覺醒之前,甚至會對渴求性的自己感到憤怒,所以公主才會把青蛙往牆上扔。
當然,這種嫌惡與不安也暗示著人們不該對初次性經驗抱有過多期待。
但經過美化的男性性器官卻能給公主帶來DIY快感,她厭棄男人,卻有了過多的性體驗,小球其實是古代很多婦女的閨中秘器,它甚至可能已經使公主失去了貞潔,所以公主的恐懼,還可能帶有畏懼男人發現她已經不是處女的可能。
小小黃金球就能帶來這么多快感,那麼男人呢?一方面,她渴望探索新領域,一方面,如果把性快感的開動裝置留給男人,卻讓她失去了對高潮的控制權。所以她處於矛盾之中,她能那麼快地答應青蛙男的無禮要求,這其實是她潛意識裡對男人的渴望。
這種共度一夜的橋段,象徵著對某人的印象在一夜之間改觀。歐洲這種類似的民問故事頗多。
事實上,青蛙男也許從來不是什麼英俊小生,只不過他的性能力超強,征服了裝模作樣的公主而已。
在西方道統中,青蛙代表著男人的性能力,法蘭西人至今以食牛蛙為大補。
還有很多類似的故事,公主一覺醒來才發現身邊躺著一位俊俏的男性。這樣類似於春夢的童話,對男人也有殺傷力。青蛙代表著地位下賤、樣貌醜陋的男人,他們幻想有一天能幫高貴而淫蕩的公主撿到黃金球,有機會進入她的香閨,在半夜裡大展神威。
沉睡百年後的性成熟 又一青蛙男的出現
沒人知道,為什麼在《睡美人》的故事裡要加入青蛙男的情節,看上去這個青蛙男的角色在故事裡毫無用處,刪掉了絲毫對主干沒有影響。
真是如此嗎?
在最原始版本中的故事開頭,當長年不孕的皇后裸身在池中沐浴時,有只青蛙男來找她,說︰“在一年之內,你就會生下一個孩子。”
心理學家金成陽一先生認為︰青蛙那種又黏又濕的觸感,會讓人聯想起從陰道中出生的嬰兒,而青蛙一興奮就會膨脹的肚子,也會讓人聯想起勃起的陰莖。
以青蛙暗示男性性器,出現下全裸的皇后面前,是非常文雅的暗喻手法。
在古老的故事或傳說中,青蛙經常被描寫成好色淫亂的東西,而且據說它的骨頭也常被拿來製成壯陽藥或春藥。
I.費查在《誰喚醒了沉睡的公主》一書中,推斷青蛙指的是庶民青年。書中暗指,那個青年治愈了皇后的不孕症,甚至就是公主的親生父親。
事實上,這段看上去不必要的情節不止隱藏了一段奸情,還決定了故事的發展。和青蛙男一夜情讓皇后感到沉重的罪惡感,作為贖罪,日後在教養公主時,她全力壓抑女兒的性理念。
為什麼她能邀請所有的仙女,卻惟獨不給那個年老仙女發請柬?很顯然,那個名聲不好的仙女是她一夜情的策劃人。皇后最不希望的是女兒步上她的後塵。所以她決心擺脫那個仙女的控制。沉睡百年其實是任何母親希望“女兒在出嫁之前能保持完璧之身”的極致表現罷了。
紡錘,就是那話兒?
格林童話中,公主見到紡錘時曾說︰“那玩意兒是什麼東西?快樂地咻咻飛舞旋轉?”
在德國俗語中,“那玩意兒”和“我那話兒”都是用來形容男人性器,紡車上的紡錘其實就象徵著陽具。
歷史學家貝提罕更進一步認為︰從解夢學的角度來看,螺旋階梯代表性的體驗,上了鎖的小房間隱喻女性性器,而插入鑰匙並且回轉則象徵著性交。
不過弗洛伊芳德的門生,女性心理學人瑪麗‧波那帕德則從女人的角度認為︰紡錘代表的並非陽具,而是“陰核”。在最早故事中,公主看見老婦人紡紗便興奮地大喊︰“哎呀,真有趣,這是什麼?我也可以玩嗎?”她認為公主發現了手淫的樂趣,體會到了肉體的快樂。
古代歐洲與睡美人同類的故事還有很多,其中共通的主題都是“父母用任何手段,都無法壓抑子女的性覺醒。”
小紅帽,SM遊戲?
小紅帽是一個非常簡單的故事,沒有巫婆和怪獸和奇怪的咒語,更沒有邪惡的後母、小精靈和仙女,作為光明結局的王子也沒有出現,更沒有誰從此過上福祉生活。大概的情節可以歸結為一句話︰因為一個小女孩犯了錯,不聽母親的勸告,使外婆喪命,自己也險些遭殃。
仔細想想,這只野狼行為有些詭異,為什麼它不在第一次見面時就將小紅帽吞下然後再去吃掉外婆呢?既然他可以當面吞下外婆,為什麼不能當面吞下小紅帽呢?他穿上外婆的睡衣,躺在床上等小紅帽,假裝自己是外婆,騙小紅帽上床,然後才吃掉小紅帽,這違反獸性,更沒有道理。
為什麼他一再拖延他的詭計和飽餐呢?
因為這只野狼不是一般的野狼,他是條色野狼。
小紅帽和野野狼的床上對話是有名的經典,這段對話與身體有關。小紅帽先看見野野狼的手,又看見野野狼的腳、耳朵、眼睛,最後看見牙齒。她一一詢問野野狼這些部位為什麼這么大?野野狼的答案都與小紅帽有關。
這一段是《小紅帽》中最露骨的部分,很明顯,野狼如此迂迴的計畫,無非是想讓小紅帽上床。小紅帽最終也失身於野野狼,色野狼其實是世上一切狡詐男子的象徵。
這則故事其實是一個性寓言,充滿了性、暴力和血腥。野狼牙和野狼爪背後是苦口婆心的道德教育。小紅帽警告女子要小心色野狼。小紅帽的歷險其實就是一個一個叛逆少女離家出走的故事。
這是一個女人成長的故事。故事裡三個女性︰媽媽、外婆、小紅帽,都是母女關係,像大多數的故事那樣,父親缺席了。我們甚至可以說,野野狼就是父親的化身,小紅帽如此信任他,因為他是一個成熟的男性,散發著不可阻擋的魅力。
這個故事實際上告訴女孩,不要相信任何男人,即使是你的父親,披著血緣的外衣。男人即色野狼。這是這個故事給出來的公式。
紅色的帽子,就是一種危險的信號,帶著紅色帽子不聽媽媽勸告到處亂走,意味著女孩在性方面的不可控制的冒險。
婆婆的死去,意味著女孩的青春期叛逆會給家人帶來災禍。
色野狼對於小女孩和女性服裝的愛好,說明他不僅是一個戀童癖還有易裝癖傾向。這是我們能想像得最恐怖的壞人形象了。
小紅帽的現實版本就是瑪麗蓮‧夢露。她有一種孩童的性感,她的誘惑在於渾然天成。《熱情似火》裡夢露就飾演一名酗酒的現代版小紅帽,她白痴式的性感,讓兩個男扮女裝逃脫追殺的男人色心蕩漾。
小紅帽是如此性感,以致於她成了色情錄影帶工廠的靈感源泉,她或者是夢露式的肉感美女或者是年輕的小女孩甚至成了SM女王,男人被這個戴著小紅帽的女孩子弄得神魂顛倒。
小紅帽的世界看似簡單,卻講述了女性的必要的成人經驗和可能的生活假設。好心的樵夫其實就是國家強製力的象徵,但誰都能看到小紅帽的獲救純屬運氣。我們的世界更傾向於沒有樵夫出現的版本。
背叛了母親,就意味著選擇了與野狼同床共枕,奇怪的是,很多女孩喜歡這種致命的快感,她們還是能從這個童話中得到性冒險的快感,而很多男人更迷戀於在床上一點點暴露出本性的那個橋段。
在很多人心中,小紅帽和野狼外婆,代表著男女關係中最性感的模式。
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